《羊了个羊》胜之不武

热点 2025-07-06 11:00:36 45966

来源:北京商报

最基础的羊个羊胜玩法,最困难的羊个羊胜关卡,最意外的羊个羊胜热搜,最离谱的羊个羊胜游戏……上线没几天,小游戏《羊了个羊》已经搅动了数十亿流量,羊个羊胜凑齐三个相同图案就能消除,羊个羊胜但凑齐很难。羊个羊胜

宣称“通关率不到 0.1%”,羊个羊胜以这样的羊个羊胜方式火上热搜,在游戏圈也是羊个羊胜罕见。一连串“最”字评价来自网友,羊个羊胜是羊个羊胜不是违反广告法不得而知,但闯不过第二关的羊个羊胜玩家只能感慨:这是为了玩游戏看广告,还是羊个羊胜为了看广告玩游戏?

玩法简单,但套路似曾相识,羊个羊胜由于通关的辅助工具要么需要分享好友群,要么需要忍受30秒+的广告,《羊了个羊》有了以上争议。

但即使有了道具,第三关依然看不到踪迹。更多的网友甚至不乏游戏开发者表示,靠运气而不是靠技巧是通关唯一路径,《羊了个羊》的研发团队一次次被架上批斗台。

游戏圈已经很久没有爆款了,从操作简单易上手和上热搜喜出圈的效果看,《羊了个羊》算得上成功的网络现象,但很难将它定义为好游戏。

说它是成功的网络现象,主要指营销价值,是无数市场公关团队梦寐以求的项目,成本低廉而全网热议。但论好游戏,《羊了个羊》缺乏足够的产品支撑和精神驱动。

游戏是马斯洛需求理论最高层次“自我实现”的产物,小打小闹可以消遣,大开大合属于竞技。但无论大游戏还是小游戏,向玩家提供健康合理的满足感是游戏产业的核心要义。

《羊了个羊》诱惑力有余,健康合理的满足感基本为零。如果只是关卡困难,劝退玩家是大概率事件,没有出圈和引发争议的可能。但离谱就离谱在,它还设置了“各省榜单PK”,社交比拼等属性,这种“有多少人已经过关”的追逐要比游戏本身更刺激。

胜负欲、挑战欲,以及由此而来的归属感、荣誉感,情绪带动是好游戏的充分条件。但如果喧宾夺主,被情绪左右了价值,就绝对不是好游戏。

放到防沉迷的游戏监管大环境下,这样一款反向“吸引”玩家的游戏多少有点冒进。有不少网友表示,熬夜攻关还是一无所获。类似的网友应该不乏未成年人。

游戏玩法反映了设计者的价值观,好玩与否是最通识的标准。“好难”取代好玩,成为最大吸引力,虽然不是“是非”问题,却也谈不上光明磊落。

在竞争胶着、注意力稀缺的游戏圈,拿下更多的关注度,是每一个游戏设计者的愿景,却不能建立在浪费玩家时间的基础之上。

更啼笑皆非的是,社交分享得道具、看广告得道具等功能的存在,一定程度证明了《羊了个羊》在商业链路上的有备而来。

如此成功,胜之不武,不能长久。

北京商报评论员 张绪旺

本文地址:http://bbs.milliejewelrymx.com/news/887e4299070.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

监管层再提降首付、降利率,预计未来信贷政策有望进一步宽松

中国人保:前三季度归母净利润预计超228.53亿元,同比预增10%至15%

贵州茅台酒厂集团技术开发公司退出天朝上品酒业股东行列

国产二价HPV疫苗迎收获期:万泰生物前三季度收入增140%

老虎证券涨超8% Q3归母Non-GAAP净利润环比增长91.3%

竟要和欧洲争抢液化天然气!美国新英格兰地区今冬也将面临停电?

最新出炉!丘栋荣、杨锐文、萧楠、崔宸龙三季度调仓动向来了

万亿央企保利出手!旗下基金拿下皮阿诺20%股权,折价10%,交易额预估不超6亿

友情链接